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【24h】

VIRTUAL REALITY- NOCH ZUKUNFTSMUSIK ODER BEREITS REALITÄT?

机译:虚拟现实-还是未来的音乐或已经现实?

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摘要

Virtual Reality (VR) ist in aller Munde. Was noch vor wenigen Jahren als Science Fiction galt, rückt heute immer mehr in wortwörtlich greifbare Nähe. VR wird damit nicht mehr nur für Designer und Architekten interessant, sondern auch zu einem begehrten Tool in Bereichen wie Konstruktion und Fertigung. Die Technologie wird diese Branchen nicht von heute auf morgen gänzlich umkrempeln, sie aber langfristig spürbar verändern. Interessierte sollten aber nicht darauf warten, bis sich VR flächendeckend auch im Mainstream etabliert hat, sondern schon heute herausfinden, in welchen Szenarien VR-Umgebungen für sie nutzbar sind. Unternehmen, die schon heute Virtual Reality Workflows in ihre Design-Prozesse einbauen, können eine Vorreiterrolle einnehmen, die für die weitere Entwicklung von VR wegweisend sein kann. Neue, hochauflösende Head Mounted Displays (HMDs), leistungsstarke Grafikprozessoren (GPUs) und fortschrittliche Virtual-Reality-Software sorgen dafür, dass die Technologie für immer mehr Anwendungsfälle interessant wird und ganz neue Möglichkeiten bietet.
机译:每个人都在谈论虚拟现实(VR)。几年前被认为是科幻小说的小说现在越来越容易实现。 VR不仅引起设计师和建筑师的兴趣,而且成为建筑和制造等领域令人垂涎的工具。技术不会在一夜之间完全改变这些行业,但从长远来看将显着改变它们。感兴趣的各方不应该等到VR在主流中全面确立自己的地位,而应该在今天找出在哪些环境中可以使用VR环境。已经将虚拟现实工作流程纳入其设计流程的公司可以扮演先锋角色,这对于VR的进一步发展可能具有开创性意义。新的高分辨率头戴式显示器(HMD),高性能图形处理器(GPU)和先进的虚拟现实软件确保该技术在越来越多的应用中变得有趣,并提供了全新的可能性。

著录项

  • 来源
    《Funkschau》 |2017年第21期|6-6|共1页
  • 作者

    Dominic Eskofier;

  • 作者单位
  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 ger
  • 中图分类
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