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PHOTOGRAMMETRY AND AUGMENTED REALITY FOR CULTURAL HERITAGE APPLICATIONS

机译:用于文化遗产应用的光度法和增强现实

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摘要

Virtuelle Modellierung und 3D Rekonstruktion werden sehr oft als Werkzeuge für die Denkmalspflege eingesetzt, um Objekte nachzubilden, sie zu analysieren oder zu visualisieren. Die Objekte können groß sein, wie archäologische Stätten oder architektonische wertvolle Gebäude, oder aber auch klein wie Skulpturen, oder Artefakte aus Silber, Marmor oder Holz. Gegenwärtig gibt es verschiedene Technologien um genaue, fotorealistische 3D Modelle solcher Objekte zu erhalten. Einerseits ist die genaue Modellierung existierender 3D Daten üblicherweise schwierig und teuer, da die "Realität" per se komplex ist, und je komplexer das Objekt ist, um so komplexer wird das Modell. Andererseits werden Modelle oft erfasst, um einen früheren Zustand von Denkmälern zu visualisieren, die heutzutage nicht mehr voll erhalten sind. In diesem Sinne kann "Augmented Reality " (AR) eine wichtige Rolle in der Denkmalspflege spielen. Erstens erlaubt es die simultane Visualisierung von virtuellen und realen 3D Daten. Zweitens ist hierzu eine Modellierung des kompletten Objektes nicht mehr erforderlich. Drittens ist eine volle Integration des Betrachters möglich. In diesem Beitrag wird ein Überblick über die neue Technologie AR in der Welt der Denkmalspflege gegeben, um frühere, jetzt teilweise oder vollständig verschwundene Ansichten und aktuelle Ansichten gemeinsam zu visualisieren. Am Beispiel der Anwendung von AR zur Restaurierung eines barocken Gewölbes und eines Altarbildes aus der Renaissance, die früher Bestandteile des Hauptaltars der Kathedrale von Valencia waren, werden Erfahrungen reflektiert und diskutiert.%Virtual modelling and 3D reconstruction are common tools used in the field of cultural heritage to recreate, analyse and visualise large objects (for example, archaeological sites and architectural buildings) and small objects such as sculptures, ceramic tiles or silver, marble and wooden artefacts. At present, it is possible to apply different technologies to achieve accurate photo-realistic 3D models. On the one hand, the precise modelling of existing 3D data is usually difficult and expensive as "reality " is complex per se; the more complex the object, the more complex the model. On the other hand, models are often achieved with the purpose of visualising the past state of monuments that nowadays are no longer fully conserved. In this sense, "augmented reality " (AR) technology can play an important role in cultural heritage. First, it permits the simultaneous viewing of both virtual and real 3D data. Second, the modelling of the entire object is no longer necessary. Third, it is possible to have full "immersion " of the viewer. This paper overviews the new technology of AR, as used in the world of cultural heritage to display past (now partially or totally lost) and present scenes together. It goes on to describe some practical experience of applying AR to the re-creation of two features, a Baroque vault and a Renaissance reredos, formerly present above the high altar of Valencia Cathedral in Spain.
机译:虚拟建模和3D重建通常被用作保存古迹的工具,以便复制,分析或可视化对象。这些物体可以是较大的,例如考古遗址或建筑上有价值的建筑物,也可以是较小的,例如雕塑或由银,大理石或木头制成的人工制品。当前,存在用于获得此类对象的准确的,逼真的3D模型的各种技术。一方面,对现有3D数据进行精确建模通常是困难且昂贵的,因为“现实”本身是复杂的,并且对象越复杂,模型就越复杂。另一方面,通常会记录模型以可视化早期的状态,而这些状态如今已不再被完全保存。从这个意义上讲,“增强现实”(AR)在保护古迹方面可以发挥重要作用。首先,它允许同时可视化虚拟和真实3D数据。其次,不再需要对整个对象建模。第三,查看器可以完全集成。本文概述了纪念碑保护领域的新技术AR,以便可视化更早,现在已部分或完全消失的视图和当前视图。通过使用AR还原巴洛克式穹顶和文艺复兴时期的祭坛作品(以前是瓦伦西亚大教堂的主要祭坛的一部分)的示例来反映和讨论经验。%虚拟建模和3D重建是文化领域常用的工具可以重新创建,分析和可视化大型物体(例如考古遗址和建筑建筑物)和小型物体(例如雕塑,瓷砖或银,大理石和木质人工制品)的遗产。目前,可以应用不同的技术来实现精确的逼真的3D模型。一方面,由于“现实”本身很复杂,因此对现有3D数据进行精确建模通常是困难且昂贵的。对象越复杂,模型越复杂。另一方面,通常以可视化过去不再完全保存的古迹的过去状态为目的来实现模型。从这个意义上说,“增强现实”(AR)技术可以在文化遗产中发挥重要作用。首先,它允许同时查看虚拟和真实3D数据。其次,不再需要对整个对象进行建模。第三,可以使观看者完全“沉浸”。本文概述了AR的新技术,该技术在文化遗产世界中用于一起显示过去(现在已部分或全部丢失)和现在的场景。它继续描述了将AR应用到两个功能的重建上的一些实践经验,这两个功能是巴洛克式穹顶和文艺复兴时期的reredos,它们以前存在于西班牙巴伦西亚大教堂的高坛上。

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