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【24h】

任意形状面への高速かつ高精細なリアルタイムレンダリング手法

机译:任意形状曲面的高速高清实时渲染方法

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摘要

近年,プロジェクタの利用が多様化し,複雑な形状の壁面等に対して様々な角度から映像投影が行われる場合が増加している.この際,投影面の形状に合わせた幾何補正が必要となり,その結果として投影映像の解像度や描画速度の低下が問題視されている.そこで本論文では,投影対象となる面の形状を考慮した最適な投影変換をGPUを用いてリアルタイムに求めることで,任意形状面に対して高い解像度と描画速度を両立可能なレンダリング手法を捷案する.また,実際に凹凸を含む壁面への映像投影に提案手法を適用し,従来手法との比較を通してその有効性を示す.
机译:近年来,投影仪的用途已经多样化,并且在具有复杂形状的墙壁上以各种角度进行图像投影的情况越来越多。此时,需要根据投影表面的形状进行几何校正,结果,投影图像的分辨率和绘制速度的降低被认为是问题。因此,在本文中,我们提出了一种渲染方法,该方法可以通过使用考虑到待投影表面形状的GPU实时获得最佳投影变换,从而实现任意形状的表面的高分辨率和绘制速度。做。另外,通过将其实际应用于包含不规则性的壁表面上的图像投影并将其与常规方法进行比较,我们展示了该方法的有效性。

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