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レベルセット法を用いたサッカー映像における選手追跡手法

机译:使用水平集方法的足球视频中的球员追踪方法

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摘要

本論文では,サッカー映像からレベルセット法を用いて選手を追跡する手法を提案する.提案手法では,サッカー映像を各フレームが時間軸方向に重なるように連結した三次元データとして扱う.このデータに対して,レベルセット法を適用することで抽出される三次元の領域は,複数フレームに渡って存在する同一選手を包含する.提案手法では,この三次元の領域をサッカー映像から抽出することで,選手の追跡を実硯する.したがって,提案手法では,フレームごとに選手を検出する必要がないため,フレームを個別に処理する従来手法における選手の検出と追跡それぞれの誤差によって精度が低下する問題を解決可能である.また,我々は,ユニフォームの色成分をサッカー映像から色コリログラムを用いて推定し,これをレベルセット法を用いて追跡する選手の特徴として導入する.これにより,提案手法では,追跡対象の特徴を事前に与えることなく,選手の頑健な追跡が可能となる.本文の最後では,実際にテレビで放送されたサッカー映像に対する実験により,提案手法の有効性を確認する.
机译:在本文中,我们提出了一种使用水平集方法从足球视频中跟踪球员的方法。在提出的方法中,足球图像被视为3D数据,其中连接了帧,使得它们在时间轴方向上重叠。通过将级别设置方法应用于此数据而提取的三维区域包括存在多个帧的同一播放器。在提出的方法中,通过从足球视频中提取此三维区域来实现运动员跟踪。因此,在所提出的方法中,不需要针对每一帧检测玩家,因此可以解决在单独处理每一帧的传统方法中由于玩家的检测和跟踪中的错误而导致精度降低的问题。此外,我们使用颜色相关图估计足球视频中制服的颜色分量,并将其作为使用级别设置方法进行跟踪的运动员的特征进行介绍。结果,所提出的方法能够在不预先给出跟踪目标的特征的情况下对玩家进行鲁棒的跟踪。最后,通过对电视上实际播放的足球录像的实验证实了该方法的有效性。

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