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孙仕柏; 崔荣一;
延边大学计算机科学与技术学科智能信息处理研究室,吉林延吉133002;
球员分类; 主颜色; 直方图; 距离矩阵; 有向图;
机译:基于足球广播视频图像特征的基于击球分类和球员位置检测的简单视频修剪方法
机译:基于复合能量函数的远景足球视频中的球员追踪
机译:基于颜色分量的水平集方法对足球视频中球员的追踪研究
机译:足球视频中基于图的球员分类算法
机译:视频游戏设计中的反思实践:解释在独特的球员上以独特的球员为中心的反思和美学体验的解读工艺和原型设计,并由交互式视频辅助设备介导
机译:accv:基于深度学习的白内障视频自动分类算法
机译:论文一种基于足球视频链路分析的重要球员提取方法
机译:研究国家足球联赛球员死亡率和死因的死亡率研究。
机译:一种“开放世界”足球/足球视频游戏。球员们脚踩球在城市中漫游,参加小型侧面比赛和锦标赛
机译:足球视频游戏程序,录制中型足球视频游戏程序,足球视频游戏,游戏设备和足球视频系统中的越位判断方法
机译:用球杆玩的棋盘游戏或桌上游戏模拟足球,并且具有球形球员和一个球,通过用球杆击打球员来移动球员,以便他们可以击球
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