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Efficient manifold-preserving edit propagation using quad-tree data structures

机译:使用四叉树数据结构的高效多流形保留编辑传播

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摘要

In this paper, we propose an edit propagation algorithm using quad-tree data structures for image manipulation. First, we use a quad-tree to adaptively group all pixels into clusters. Then, we build a manifold-preserving propagation function based on clusters using locally linear embedding for improved distance. Moreover, we employ an adaptive weight function built on cell corners instead of individual pixels. Because the number of corners is smaller than the number of individual pixels, it results in runtime performance improvement. Finally, the edits of all pixels can be computed by interpolating the edits solved from the clusters. Compared with previous approaches, our method requires less time without sacrificing the visualization quality. Experimental results demonstrate two applications of our algorithm: grayscale image colorization and color image recoloring.
机译:在本文中,我们提出了一种使用四叉树数据结构进行图像处理的编辑传播算法。首先,我们使用四叉树将所有像素自适应地分组为群集。然后,我们使用局部线性嵌入为改进的距离建立了基于聚类的保留流形的传播函数。此外,我们采用了基于单元角而非单个像素的自适应权重函数。由于角的数量小于单个像素的数量,因此可以改善运行时性能。最后,可以通过对从聚类中求解的编辑进行插值来计算所有像素的编辑。与以前的方法相比,我们的方法需要更少的时间而不牺牲可视化质量。实验结果证明了我们算法的两个应用:灰度图像着色和彩色图像重新着色。

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