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AudioBIFS: Describing audio scenes with the MPEG-4 multimedia standard

机译:AudioBIFS:使用MPEG-4多媒体标准描述音频场景

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摘要

We present an overview of the AudioBIFS system, part of the Binary Format for Scene Description (BIFS) tool in the MPEG-4 International Standard. AudioBIFS is the tool that integrates the synthetic and natural sound coding functions in MPEG-4. It allows the flexible construction of soundtracks and sound scenes using compressed sound, sound synthesis, streaming audio, interactive and terminal-dependent presentation, three-dimensional (3-D) spatialization, environmental auralization, and dynamic download of custom signal-processing effects algorithms. MPEG-4 sound scenes are based on a model that is a superset of the model in VRML 2.0, and we describe how MPEG-4 is built upon VRML and the new capabilities provided by MPEG-4. We discuss the use of structured audio orchestra language, the MPEG-4 SAOL, for writing downloadable effects, present an example sound scene built with AudioBIFS, and describe the current state of implementations of the standard.
机译:我们提供了AudioBIFS系统的概述,它是MPEG-4国际标准中的场景描述二进制格式(BIFS)工具的一部分。 AudioBIFS是在MPEG-4中集成合成和自然声音编码功能的工具。它允许使用压缩声音,声音合成,流音频,交互式和终端相关的表示,三维(3-D)空间化,环境听觉化以及动态下载自定义信号处理效果算法来灵活地构造音轨和声音场景。 。 MPEG-4声音场景基于一个模型,该模型是VRML 2.0中模型的超集,并且我们描述了MPEG-4如何基于VRML构建以及MPEG-4提供的新功能。我们讨论了使用结构化音频乐队语言MPEG-4 SAOL来编写可下载效果的方法,并给出了用AudioBIFS构建的示例声音场景,并描述了该标准实施的当前状态。

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