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【24h】

ホールセンサを用いたルービックキューブの回転認識デバイス

机译:使用霍尔传感器的魔方旋转识别装置

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摘要

近年,センシング技術や無線通信技術の発展による玩具のIT 化が進みつつある.玩具をIT 化する ことは,新たな遊びの手法やパフォーマンスを生み出すだけでなく,センシング技術により玩具の動きを 解析することで,プレーヤへ技のフィードバックを行うという新たな練習の支援手法も見出すことができ る.本研究では,IT 化の対象として,6 面の色を揃えることを目的とする立方体パズルであるルービック キューブに注目する.ルービックキューブの構造は特殊で,一つの面に存在する各列(行) を任意の方向に 回転できる.このルービックキューブの様々な種類の回転を認識することを目的としたデバイスを作成す る.本研究で用いたホールセンサと磁石による認識手法では,高速な回転でも認識することができた.ま た,このデバイスの応用例として,ルービックキューブの練習を支援するアプリケーションおよびデバイ スを文字入力インターフェースとして用いるアプリケーションを作成した.今後は作成したデバイスの小 型化や認識精度の向上を目指す.またより有用性のある用途を模索する必要がある.
机译:近年来,感测技术和无线通信技术的发展导致了玩具IT的发展。将IT引入玩具中不仅可以创造新的玩法和表演,还可以找到一种新的练习支持方法,该方法通过使用传感技术分析玩具的运动来向玩家提供反馈。可以做到。在这项研究中,我们专注于魔方,这是一个立方体难题,其目的是使六个侧面的颜色对齐。魔方的结构是特殊的,存在于一个表面上的每一列(行)都可以沿任何方向旋转。我们将创建一个设备来识别该魔方的各种旋转。本研究中使用的霍尔传感器和磁铁识别方法甚至可以识别高速旋转。作为该设备的一个应用示例,我们创建了一个支持Rubik立方体实践的应用程序,以及一个将该设备用作字符输入界面的应用程序。未来,我们旨在缩小所创建设备的尺寸并提高识别精度。还必须找到一个更有用的应用程序。

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