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Whose Stories Underpin Design? Reworking Our Methods with Design Fabulations

机译:谁的故事支撑设计?用设计假象重做我们的方法

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摘要

Whose stories underpin design? And what methods might be possible if designers told those stories differently? These are the questions I explore in my book Critical Fabulations (MIT Press). Fabulation, from Latinfabulatus, means to "relate as a fable or myth" [1]. Foregrounding fabulation within design, I reflect on a mode of storytelling that helps expand designers' prevailing methods of making things, technology, and worlds.
机译:谁的故事支撑设计?如果设计师以不同的方式讲这些故事,可能有什么方法?这些是我在《关键伪造》(麻省理工学院出版社)一书中探讨的问题。 Latinfabulatus中的虚构意味着“与寓言或神话有关” [1]。我将设计中的虚构前景作为基础,我思考一种讲故事的模式,该模式可以帮助设计师扩大制作事物,技术和世界的流行方法。

著录项

  • 来源
    《Interactions》 |2019年第5期|20-21|共2页
  • 作者

    Daniela Rosner;

  • 作者单位

    University of Washington;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
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