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Faculty for Computer Science, Institute for Theoretical Computer Science,Technische UniversitSt Dresden, 01062 Dresden, Germany;
Faculty of Informatics, Masaryk University, Botanicki 68a,60200 Brno, Czech Republic;
Faculty for Computer Science, Institute for Theoretical Computer Science,Technische UniversitSt Dresden, 01062 Dresden, Germany;
Faculty of Informatics, Masaryk University, Botanicki 68a,60200 Brno, Czech Republic;
机译:游戏逻辑的随机解释
机译:逻辑游戏是完整的游戏逻辑
机译:具有误差的随机微分游戏的路径策略到“具有非对称信息的随机微分游戏”
机译:在具有时间逻辑规格的随机游戏中可能大致正确学习
机译:关于随机游戏和规范形式游戏之间的战略对等的论文。
机译:随机博弈论:用于玩游戏而不仅仅是做理论
机译:基于概率博弈抽象改进的随机线性系统时态逻辑控制