...
首页> 外文期刊>Realites Industrielles >LES APPORTS DE LA RÉALITÉ VIRTUELLE À LA PRISE EN CHARGE DES DÉFICIENCES COGNITIVES
【24h】

LES APPORTS DE LA RÉALITÉ VIRTUELLE À LA PRISE EN CHARGE DES DÉFICIENCES COGNITIVES

机译:虚拟现实对认知缺陷管理的贡献

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
           

摘要

Dans la perspective de l'étude et du traitement des dysfonctionnements de la cognition, chercheurs et thérapeutes se sont saisis, dès le début des années 1990, des possibilités offertes par les concepts et les technologies de la réalité virtuelle. Ces technologies offrent en effet à l'être humain de nouveaux espaces d'interaction et d'expression dans lesquels il peut être immergé, dans des conditions de plus en plus diversifiées allant de systèmes lourds permettant une immersion multi-sensorielle(tel que CAVE®) à des supports utilisés dans la vie quotidienne accessibles à des coûts de plus en plus bas (console Wii). Elles permettent une exploration multiparamétrique de l'activité de l'utilisateur, et ainsi la compréhension de sa performance dans des tâches simulées ayant du sens. Le champ de la santé et du handicap est un domaine d'application prometteur dans lequel l'intégration de ces technologies soulève de nombreuses questions tant au niveau de la compréhension du fonctionnement humain, de la simulation des tâches et des univers virtuels qu'au niveau de l'interfaçage du participant avec le monde virtuel. Les travaux menés dans ce domaine sont donc marqués par une forte interdisciplinarité, avec des compétences tant humaines et sociales que cliniques et technologiques.%For studying and treating cognitive deficiencies, researchers and therapists have, since the early 1990s, tapped the possibilities offered by the concepts and technology stemming from virtual reality. This technology opens a new space for interactions and expression, where patients can be immersed in ever more varied conditions ranging from elaborate systems of multisensory immersion (e.g., CAVE®) to the devices (e.g., Wii) that, used in everyday life, are available at ever lower prices. Using several parameters, this technology explores a person's activities and thus helps us understand his/her performance in meaningful simulated tasks. There are promising applications for health and disabilities, even though integrating this technology raises questions about understanding how humans function, simulating tasks and interfacing participants with this virtual reality. The multidisciplinary studies conducted in this domain necessitate human, social, clinical and technological qualifications.
机译:从认知功能障碍的研究和治疗的角度来看,从1990年代初开始,研究人员和治疗师就充分利用了虚拟现实的概念和技术所提供的可能性。这些技术为人类提供了互动和表达的新空间,使他们可以沉浸在越来越多样化的条件下,从允许多传感器沉浸的沉重系统(例如CAVE®)。 ),以越来越低的成本获得用于日常生活的支持(Wii控制台)。它们允许对用户的活动进行多参数探索,从而了解他们在有意义的模拟任务中的表现。健康和残疾领域是一个有前途的应用领域,其中这些技术的集成在对人类功能的理解,任务模拟和虚拟宇宙这一层面上都提出了许多问题。参与者与虚拟世界的界面。因此,在这一领域开展的工作具有较强的跨学科性,具有人类和社会以及临床和技术技能的特点。%为了研究和治疗认知缺陷,自1990年代初以来,研究人员和治疗师就利用了这种方法所提供的可能性。来自虚拟现实的概念和技术。这项技术为相互作用和表达开辟了新的空间,使患者可以沉浸在越来越多样化的条件下,从复杂的多感觉沉浸系统(例如CAVE®)到日常生活中使用的设备(例如Wii)。价格更低。该技术使用多个参数来探索一个人的活动,从而帮助我们了解他/她在有意义的模拟任务中的表现。尽管集成了此技术提出了关于理解人类如何工作,模拟任务以及将参与者与虚拟现实进行交互的问题,但在健康和残疾方面仍有广阔的应用前景。在这个领域进行的多学科研究需要人类,社会,临床和技术资格。

著录项

  • 来源
    《Realites Industrielles》 |2014年第11期|57-62119|共7页
  • 作者

    Evelyne KLINGER;

  • 作者单位

    Équipe Interactions Numériques Santé Handicap (INSH), ESIEA, Laval;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 fre
  • 中图分类
  • 关键词

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号