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【24h】

三次元形状に適応的な投影型インタフェース

机译:投影型界面适应3D形状

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摘要

In this paper, we propose a projection based user interface framework which is adaptive to the 3-D shape of the scene. At first, the depth map is measured using range finder which consist of a projector and a camera. Then, planar surfaces in the scene are detected using Hough transformation and some refinement algorithms. Finally, several interface parts are suitably arranged to the scene, and the users can operate with their finger.%プロジェクタを用いて生活環境に情報を投影表示するとき,シーンの形状や物体の様々な配置により投影像が歪み,見やすさが変化する.またどこに像を投影するのかによって操作性も大きく変化する.そこで本研究では3次元計測技術を用い,環境の3次元形状に応じて投影するインタフェースの種類や場所を変更することにより,自然で違和感のないインタフェースを実現する.
机译:在本文中,我们提出了一种基于投影的用户界面框架,该框架适合于场景的3D形状。首先,使用由投影仪和照相机组成的测距仪测量深度图。最后,将几个接口部件适当地布置到场景上,并且用户可以用手指进行操作。%当使用投影仪在生活环境上投影和显示信息时,使用霍夫变换和一些优化算法来检测场景。投影图像会变形,可见性会因对象的各种形状和排列而改变。可操作性也会根据图像的投影位置而发生很大变化。因此,在本研究中,我们使用3D测量技术并通过根据环境的3D形状更改投影界面的类型和位置来实现自然舒适的界面。

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