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8視点レンチキュラレンズ方式を用いた3DCG映像のカメラ間隔と視点数による画質評価

机译:使用8视点双凸透镜系统通过相机间隔和视点数量评估3DCG图像的图像质量

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摘要

最近,メガネ有りの3Dディスプレイの立体方式や表示方式は決められつつあるが,メガネ無しの場合は様々で評価基準や方法は統一されていない.また,評価用映像は自然映像を用いることが多くCG映像における評価はあまり行われていないし,これらの映像を視聴する際の臨場感評価はあまり行われていない.本稿では,メガネ無しの立体方式であるレンチキュラレンズ方式においてカメラの間隔や視点数により視聴者がどの程度の臨場感で満足するかを立体感,質感,包囲感に分けて調査し,その結果を考察した.%Recently, it is in the process of deciding that methods of stereogram and display style in 3D display with 3D glasses. However, in case of 3D glassless, it is various for evaluation standardization or methods, and is not unified. Also, video for evaluation isn't usually used CG video but natural video in many cases, and evaluation for sense of presence don't research when audience watch. In this paper, we examined participants in experiments, dividing into stereoscopic effect, encirclement, and the feel of material to satisfy with how sense of presence by changing CG camera's interval or number of viewpoints about lenticular lens method that is 3D method for glassless, and considered.
机译:近来,正在确定具有眼镜的3D显示的立体方法和显示方法,但是存在多种评估标准和不具有眼镜的方法,并且这些方法尚未标准化。另外,自然图像经常被用作评估图像,并且对CG图像的评估还没有那么多,并且在观看这些图像时的评估还不是很多。在本文中,我们将根据摄像机之间的距离和视点数量,研究观众对双凸透镜系统(不戴眼镜的立体系统)的满意度。考虑过的。 %最近,正在决定使用3D眼镜的3D显示器中的立体图和显示方式的方法,但是对于无玻璃3D而言,评估标准或方法多种多样,并且不统一。评价不是通常使用CG视频,而是在许多情况下使用自然视频,并且观众观看时没有研究对存在感的评价,在本文中,我们对实验参与者进行了检查,分为立体效果,包围和感觉。关于作为无玻璃的3D方式的双凸透镜方式,考虑了通过改变CG相机的间隔或视点数来满足存在感的材料,并加以考虑。

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