...
首页> 外文期刊>iBusiness Executive Summary >Kaum Nutzer in Second Life: Warum die virtuelle Party dennoch weitergeht
【24h】

Kaum Nutzer in Second Life: Warum die virtuelle Party dennoch weitergeht

机译:《第二人生》中几乎没有任何用户:为什么虚拟派对仍在继续

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
   

获取外文期刊封面封底 >>

       

摘要

Einer Studie von iBusiness und In-world Momentum zufolge treffen Avatare in Second Life nur selten auf andere aktive Nutzer. Katerstimmung macht sich unter Deutschlands 3D-Interaktiven deswegen aber noch lange nicht breit. Denn die meisten Dienstleister sind weiter von ihren Projekten in Second Life überzeugt.
机译:根据iBusiness和In-world Momentum的一项研究,化身很少能与《第二人生》中的其他活跃用户见面。宿醉情绪并未在德国的3D互动程序中广泛传播。因为大多数服务提供商仍然对他们在《第二人生》中的项目深信不疑。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号