首页> 中文期刊> 《网络法律评论》 >用户创造虚拟物权属及交易行为的法律属性研究——以网络游戏“第二人生”为例

用户创造虚拟物权属及交易行为的法律属性研究——以网络游戏“第二人生”为例

         

摘要

正一、"第二人生"的虚拟物系统"第二人生"(Second Life)是由美国林登实验室(Linden Lab)开发,于2003年6月正式推出的一款3D模拟现实网络游戏。与大多数网络游戏相比,"第二人生"的独特之处在于其游戏世界及未来发展不是由游戏开发者事先设定的,而是由用户自身来创

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号