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Online games and e-business: Architecture for integrating business models and services into online games

机译:在线游戏和电子商务:用于将业务模型和服务集成到在线游戏中的体系结构

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摘要

Online games are the future of the interactive entertainment industry. The idea of integrating business services into online games holds a number of exciting possibilities for new business models, new markets, and new growth. We describe an architecture, Business Integration for Games, and an implementation prototype, for integrating online games with business services. We also describe a demonstration system that embeds our prototype into the popular first-person-shooter game Quake II™.
机译:在线游戏是交互式娱乐行业的未来。将商业服务集成到在线游戏中的想法为新商业模式,新市场和新增长提供了许多令人兴奋的可能性。我们描述了用于将在线游戏与业务服务集成的体系结构,游戏业务集成和实现原型。我们还将描述一个演示系统,该系统将我们的原型嵌入到流行的第一人称射击游戏Quake II™中。

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    《IBM Systems Journal》 |2006年第1期|P.161-179|共19页
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  • 入库时间 2022-08-17 14:02:45

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