机译:体育中的游戏应用程序的激励决定因素
GamificationSport appsGame elementsSelf-determination theoryMotivation;
机译:游戏化,量化自我或社交网络?用激励技术使用户的目标匹配
机译:迈向动机设计?连接游戏化用户类型和在线学习活动
机译:动机反馈如何增加用户的利益和持续使用:游戏化,量化自我和社交网络的研究
机译:更健康的生活和更多乐趣?用户应用活动跟踪技术的动机以及游戏化的影响
机译:运动特定行为的动机决定因素:态度和期望对运动选手练习运动心理技能的意图的影响。
机译:体育俱乐部,健身房或公共场所的体育参与:不同体育环境的用户的动机,目标和体育频率如何不同
机译:体育参与体育俱乐部,健身房或公共空间:不同运动环境的用户如何对其动机,目标和运动频率不同