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次时代游戏中CG插画设计解构主义研究

机译:次时代游戏中CG插画设计解构主义研究

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摘要

随着计算机技术的不断进步,尤其是计算机图形图像技术的日趋成熟,计算机科学和其他学科的跨界融合现象也日益普遍.为了适应产品商业化和技术化需求,利用电脑软件和硬件设备进行插画设计、绘制也称为目前的一种主流方式,这种方式类属于CG绘图(Computer Graphic).就目前CG插画发展情况而言,CG插画往往独立性较弱,即它总是附生于其他产品,或是作为早期的概念设定、或是作为某产品的解释说明亦或是为了产品的艺术增强效果而存在.
机译:随着计算机技术的不断进步,尤其是计算机图形图像技术的日趋成熟,计算机科学和其他学科的跨界融合现象也日益普遍.为了适应产品商业化和技术化需求,利用电脑软件和硬件设备进行插画设计、绘制也称为目前的一种主流方式,这种方式类属于CG绘图(Computer Graphic).就目前CG插画发展情况而言,CG插画往往独立性较弱,即它总是附生于其他产品,或是作为早期的概念设定、或是作为某产品的解释说明亦或是为了产品的艺术增强效果而存在.

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