机译:应用程序和技术中的游戏化,以改善心理健康和福祉:系统评价
机译:结合游戏化,迷你游戏和社交关系以改善男性心理健康和幸福感(MindMax)的应用程序:参与式设计过程
机译:参与研究成为难题之一:对基于技术的青年心理健康和幸福感干预设计中消费者参与的系统评价
机译:旨在改善儿童和青少年心理健康和福祉的干预措施,具有长期身体状况:系统审查和元/民族志
机译:统一的健康游戏可以显着提高企业环境中的福祉
机译:技术和创新对提高护理质量的影响:卫生信息技术采用的系统审查和框架。
机译:了解卫生信息技术的技术偏好和要求旨在改善和维持老年人的心理健康和福祉:参与式设计研究
机译:参与研究成为难题之一:对基于技术的青年心理健康和幸福感干预设计中消费者参与的系统评价