机译:使用精灵和仿射运动模型的分层视频对象编码系统
机译:使用精灵和仿射运动模型的分层视频对象编码系统
机译:递归最短生成树算法在二维仿射运动建模中的视频对象分割中的应用
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机译:使用基于对象的视频编码的相机运动表征多个背景Sprite生成
机译:视频编码中使用了多个全局仿射运动模型。
机译:用于3D高效视频编码的质量可伸缩性的层间简化深度编码
机译:使用H.264 / aVC对未分段视频进行基于对象的多精灵编码
机译:从无人系统视频中使用动态结构生成战术三维模型。