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【24h】

過激なビジュアルの追求で生まれ変わった問題作

机译:追求激进视觉效果的问题作品脱胎换骨

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摘要

栄えあるWiiUのローンチタイトルに選ばれた『NINJA GAIDEN』シリーズの最新作である本作は、移植タイトルでありながら大胆な仕様変更が敢行されている。「VIOLENCE REBORN」を合言葉に開発スタッフが生み出した、衝撃的なビジュアルの真髄に迫る。本作のベースは、2012年3月に発売されたPS3/Xbox360対応の『NINJA GAIDEN3』(以下、NG3)にある。そのため、ビジュアル面に関しては、主人公のリュウ•ハャブサの持つダークヒーローのイメージを、暗さを上手く強調して作り上げたNG3のルックから基本的には変えないようにしたと、本作のCGディレクターを務めたコーエーテクモゲームスTeam NINJAの中城謙一郎氏は語っている。
机译:“ NINJA GAIDEN”系列的最新作品被选为著名的Wii U发行名称,是移植名称,但对规格进行了大胆的更改。我们以“暴力重生”为口号,探讨开发人员创造的令人震惊的视觉效果。这项工作的基础是2012年3月发布的兼容PS3 / Xbox360的“ NINJA GAIDEN3”(以下简称NG3)。因此,根据该作品的CG总监的说法,从视觉方面来说,我们基本上决定不改变主要角色Ryu Habusa的黑暗英雄的形象,而这是通过很好地强调黑暗而产生的NG3外观。曾担任Koei Tecmo Games NINJA团队的中木宪一郎先生说。

著录项

  • 来源
    《CG world & digital video》 |2013年第174期|78-83|共6页
  • 作者

    久代忠史;

  • 作者单位
  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-18 02:02:59

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