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【24h】

Speculative Architectとして未来を描く

机译:将未来吸引为投机架构师

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摘要

昨今、テクノロジーの急速な進歩により未来を描くことに対する価値が高まってきている。このようなコンテクストに対して、今後、建築家はどのように振る舞っていくのだろうか。「なぜ、建築家がハリウッド映画やゲーム、VR、ミュージックビデオをデザインしないのだろうか?」これは私が留学に来て初めて受け取った言葉である。私が所属するM.S.Fiction and Entertainmentは2016年にSCI-Arc(南カルフォルニア建築大学)に新設されたSci-Arc Edgeプログラムのーつで、単体の建物のデザインを超えて、未来の都市•社会•建築をEntertainment media(映画/アニメーション/VR/AR/グラフィックノベルなど)を通してヴィジュアライズ、ストーリーテリングする取り組みを行っている。このプログラムのユニークな点は、World-Buildingと呼ばれる、ストーリーを環境デザインやコンテクストから思考するアプローチ方法とハリウッドに通用するようなスキルセットを同時に獲得することを目的としているところにある。
机译:如今,未来的价值正在增加,以通过快速进步吸引未来。建筑师如何在未来表现出这样的背景? “为什么建筑师没有设计好莱坞电影,游戏,VR,音乐视频?”这是我第一次来到国外留学的词。 MSFiction and Entertainment我属于2016年在Sci-Arc(南加州建筑大学)新建立的SCI-arc Edge程序,除了一个建筑物的设计之外,未来的城市•社会•建筑正在努力可视化和讲故事通过娱乐媒体(如电影/动画/ VR / AR /图形Novell)。该计划的独特点旨在同时获得一个被称为世界建筑的故事,这是一种从环境设计和背景中思考的方法以及穿过好莱坞的技能集。

著录项

  • 来源
    《建築雑誌》 |2020年第1742期|39-39|共1页
  • 作者

    吉川学志;

  • 作者单位
  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 jpn
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-18 21:36:47

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