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Simulation algorithm for automotive steel sheet texture formation in temper mill

机译:回火机中汽车钢板织构形成的仿真算法

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摘要

The article presents a simulation algorithm for surface texture formation processes during tempering of automotive steel sheet as function of the surface texture of work rolls and semi-finished rolled product (initial material). The process of temper rolling is simulated as a linear system with several inputs and one output. Description and validity of the algorithm along with simulation results in comparison with experimental data are covered.
机译:本文提出了一种模拟算法,用于在汽车钢板回火过程中,根据工作辊和半成品轧制产品(原始材料)的表面纹理来形成表面纹理。回火轧制过程被模拟为具有多个输入和一个输出的线性系统。涵盖了算法的描述和有效性,以及与实验数据相比的仿真结果。

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