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Active Animations of Reduced Deformable Models with Environment Interactions

机译:具有环境相互作用的可简化变形模型的主动动画

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摘要

We present an efficient spacetime optimization method to automatically generate animations for a general volumetric, elastically deformable body. Our approach can model the interactions between the body and the environment and automatically generate active animations. We model the frictional contact forces using contact invariant optimization and the fluid drag forces using a simplified model. To handle complex objects, we use a reduced deformable model and present a novel hybrid optimizer to search for the local minima efficiently. This allows us to use long-horizon motion planning to automatically generate animations such as walking, jumping, swimming, and rolling. We evaluate the approach on different shapes and animations, including deformable body navigation and combining with an open-loop controller for realtime forward simulation.
机译:我们提出了一种有效的时空优化方法,可以自动为一般的体积可弹性变形的物体生成动画。我们的方法可以对人体与环境之间的相互作用进行建模,并自动生成活动的动画。我们使用接触不变优化对摩擦接触力进行建模,并使用简化模型对流体阻力进行建模。为了处理复杂的对象,我们使用简化的可变形模型,并提出了一种新颖的混合优化器来有效地搜索局部最小值。这使我们可以使用长距离运动计划来自动生成动画,例如步行,跳跃,游泳和滚动。我们评估了针对不同形状和动画的方法,包括可变形的身体导航以及与开环控制器的组合,以进行实时正向仿真。

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