机译:曲面渲染的表面和微分评价方法的比较。
IBM CORP THOMAS J WATSON RES CTR POB 704 YORKTOWN HTS NY 10598 USA;
Algorithms; Performance; B-spline; Cox-deboor algorithm; Forward differencing; Hermite interpolation; Knot insertion; Nurbs; Shading model; Surface rendering;
机译:交互式渲染NURBS曲面
机译:交互式渲染变形的NURBS曲面
机译:NURBS-SEM:NURBS映射上的混合光谱元素方法,用于解决表面上椭圆形PDE的问题
机译:渲染可变形NURBS曲面的增量方法
机译:用于三维医学成像的新颖表面渲染和对象配准方法:用于集成多峰图像的“ SpiderWeb”表面算法和“ Pointers”技术。
机译:冬季鞋类评估:测定冰曲面鞋闸滑动阻力的比较
机译:NURBS曲面的交互式渲染
机译:基于NURBs,浸入边界方法和T样条CaD表面的自适应分层细化的等几种设计 - 分析方法。