...
机译:多边形网格渲染的时间/空间权衡
TECHNION ISRAEL INST TECHNOL DEPT COMP SCI IL-32000 HAIFA ISRAEL;
Algorithms; Graphics pipeline; Polygons; Rendering;
机译:计算可见度面的空间/查询时间权衡(会议论文)
机译:在粗糙的多边形网格上进行平滑的力渲染
机译:在2Dmesh多计算机上进行最后排序多边形渲染的图像合成方案
机译:大型多边形网格的基于粒子渲染,提高渲染质量
机译:时空网格用于不连续的Galerkin方法。
机译:SeeVis-3D时空立方体渲染用于可视化微流体图像数据
机译:多边形网格渲染的时间/空间权衡