机译:几何剪贴图:使用嵌套的规则网格进行地形渲染
Stanford Univ, Stanford, CA 94305 USA;
level-of-detail control; terrain compression and synthesis; VISUALIZATION;
机译:使用硬件细分的几何剪贴图地形渲染
机译:椭球剪贴图-行星大小的地形渲染算法
机译:用于交互式地形渲染的半规则多分辨率模型的调查
机译:基于几何裁剪图的实时地形渲染
机译:PARZSweep:一种新颖的并行算法,用于常规数据集的体绘制。
机译:海龟不是繁琐的筑巢者:使用运动海滩地形信息中的结构进行小规模筑巢地点选择的新颖测试
机译:几何剪辑地形渲染使用硬件曲面细分
机译:用于体绘制非规则网格的双Z项缓冲区