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Learning to Beat the Shock Clock: A Low-Fidelity Simulation Board Game for Pediatric and Emergency Medicine Residents

机译:学习击败电击钟:面向儿科和急诊医学居民的低保真模拟棋盘游戏

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摘要

IntroductionResident physicians may have difficulty with identifying and managing pediatric septic shock due to limited patient encounters. Simulation-based interventions can enhance competency. We developed a low-fidelity tabletop simulation game to teach pediatric septic shock and compared residents' knowledge of and comfort with recognition and management of septic shock.
机译:简介由于患者接触次数有限,常驻医师可能难以识别和管理小儿败血性休克。基于模拟的干预措施可以增强能力。我们开发了一款低保真桌面模拟游戏来教授小儿败血性休克,并将居民的知识和舒适度与败血症性休克的识别和管理进行了比较。

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