psychophysiology EEG gaming physiological computing adaptive interface effort engagement;
机译:使用在设计过程中经过验证的EEG度量作为生物神经网络环路输入的自适应游戏的评估
机译:基于碳线环的伪影校正优于处理后处理EEG / FMRI校正 - 验证实时同步EEG / FMRI校正方法
机译:基于碳线环的伪影校正优于处理后的EEG / fMRI校正-实时同步EEG / fMRI校正方法的验证
机译:评估EEG脑波和注意力措施之间的关系,以及为ADHD症状改进设计的REEFOCUS游戏中的儿童表现
机译:绕过'输入输出'问题:验证社会科学实验视频游戏的Exo-Game操作
机译:自适应视频游戏环境中生物cybernetic循环的动态阈值选择。
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机译:高级空时自适应处理和多输入多输出系统的波形设计和分集。