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游戏; 人性; 电影编剧; Show; 拜金主义; 手机铃声; The; 原作者;
机译:社会背景和游戏动机预测心理健康比时间更好:与13,000多个视频游戏玩家的探索性回归分析
机译:游戏中的游戏中的广告价值对游戏玩家灵感的在线游戏中的影响:实证调查
机译:游戏和游戏障碍:中介模型性别,显着性,游戏阶段的年龄,以及花时间的游戏
机译:在棋盘游戏中综合人性化的最佳策略
机译:游戏和非游戏上下文玩得开心吗?三篇论文游戏成瘾和刺激游戏的刺激作用
机译:人性化的微生物一个可怕的学生的车间游戏:在高等教育微生物学教学中使用创意纸牌游戏
机译:法西斯主义政治游戏中的教育和宣传:墨索里尼使用电影图像法西斯主义政治游戏中的教育和宣传:墨索里尼使用电影图像 b>-doi:10.4025 / dialogos.v13i1.367 不进行政治宣传:o使用墨索里尼的摄影图像 b>-doi:10.4025 / dialogos.v13i1.367
机译:游戏管理单位中牧草和驼鹿的相互关系13.研究最终业绩报告,1995年7月1日至2001年6月30日
机译:xWw此外,根据本发明的游戏机不限于游戏机以预定数量的奖赏支付游戏媒体,赋予条件封装游戏媒体游戏球,使得当条件被密封时该奖赏赋予得分它可以被应用游戏机的方程式。具体实施方式本发明适用于诸如弹球机的游戏机。 1弹球机8a第一特殊符号显示装置8b第一特殊符号显示装置9效果显示装置9F可变显示对应的显示单元13第一开始中奖开口14第二开始中奖开口15可变中奖装置31指示控制板100生产控制的主板80用于微型计算机560的用于微型计算机的游戏控制 Description>
机译:两个人的决斗游戏,从颜色和编号上区分5个:从0到9,或分组。甚至对于另一个人-10fori而不是路人的游戏计划,其中9种益智游戏类型:颜色-三个棋子相同颜色的线,水平,垂直对角线数字做13,其中三个棋子
机译:基于14个事件的游戏预测:13个游戏的结果deltotocalcio更多14个由识别号组成
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