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一种可控对等网络流媒体直播系统

     

摘要

在基于随机覆盖拓扑的对等网络直播系统中,全分布式资源定位和数据传输难以有效利用网络资源和提高直播应用性能.本文提出一种可控对等网络直播系统,其采用集中与分布相结合的方式和地域优先策略实现资源节点的有效定位,通过引入服务器补偿传输策略解决ADSL接人链路上载带宽不足问题和提高直播应用性能,数据传输采用改进的推拉结合方式.仿真分析表明,本文系统在播放连续度、启动播放时延和流量负载等方面均优于CoolStreaming.

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