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利用OpenGL实现全景图像跳转的算法设计

     

摘要

针对现有全景图像跳转技术的不足,研究中提出一种利用专业的图形程序接口OpenGL来实现的全景图像全新跳转方法.该方法将采集到的全景图像进行坐标解析,再采用几何变换消除图像的变形,随后进行图像的投影变换,然后进行视口变换,得到屏幕坐标.当视图屏幕点击位置发生变化时,则可以和全景坐标进行匹配判断,实现图像的跳转.通过对比实验验证,结果表明所设计的算法使得跳转时间从50ms降低到30ms,节省了40%的时间.

著录项

  • 来源
    《科技创新与应用》|2021年第14期|58-60|共3页
  • 作者

    杨信锟; 阮承治; 陈镔;

  • 作者单位

    武夷学院 机电工程学院 福建 武夷山 354300;

    农机智能控制与制造技术福建省高校重点实验室 福建 武夷山 354300;

    武夷学院 机电工程学院 福建 武夷山 354300;

    农机智能控制与制造技术福建省高校重点实验室 福建 武夷山 354300;

    武夷学院 机电工程学院 福建 武夷山 354300;

    农机智能控制与制造技术福建省高校重点实验室 福建 武夷山 354300;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 计算机仿真;
  • 关键词

    全景图像; OpenGL; 跳转; 算法设计;

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