机译:OpenGL OpenGL SC 2.0的仿真方案
机译:OpenGL硬件上的OpenGL SC实现
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机译:基于桌面OpenGL 1.3的OpenGL SC仿真库的设计
机译:C#OpenGL和三维建模类库的设计和实现。
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机译:OpenGL ES 2.0桌面PC上的仿真
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