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ActionScript3网络通信简析

             

摘要

ActionScript3中的网络通信方式和之前的语言彻底不同,它的实现机制也有了根本的改变。在ActionScript2中,加载数据的方法零零碎碎分散在全局函数、LoadVars、XML等许多地方,调用的方式也是五花八门,难学、难记、难用。在ActionScript3中,将所有与外部数据交互的功能都集中到了flash.net.*包中,由专门的类来管理,实现的流程标准、统一,ActionScript3网络通信API的使用变得前所未有的简单,另外还内嵌了多种事件支持,对通信过程的控制也比以前更加精确。

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