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当前未成年人玩手机游戏的沉迷风险及其对策

     

摘要

当前手机游戏主要分为益智类、养成类、竞技类三类,其中竞技类和养成类游戏的沉迷风险较大.其主要表现是:游戏以升级为卖点的设计、游戏社区带给玩家的依赖感,以及当前一些游戏的促销活动加剧沉迷风险.面对当下手机游戏发展无可阻挡的趋势,首先需要调整游戏的内容取向,大力发展功能性游戏,在加强监管、将防沉迷措施落到实处的同时,还需有意识地培养未成年人的自控力,增强他们对于手机游戏沉迷的抵御能力.

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