退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
郭晓芳; 余日季;
湖北大学艺术学院;
数字雕刻; 次世代游戏; 角色设计; Zbrush;
机译:创建数字音乐和声音:音乐家,网页设计师,动画师,视频制作人和游戏设计师的励志介绍
机译:基于数字技术的雕刻技术推广应用研究
机译:使用基于显着性的模型设计数字考古游戏,以激发玩家访问台湾自然科学博物馆数字档案馆的意图
机译:视频游戏到救援:可以游戏设计制作基于软件的实验室实验接合?
机译:数字科学游戏设计中基于游戏的学习分析。
机译:游戏知识知识游戏:针对侵权法类设计数字式滚动棋盘游戏
机译:制作人种学经历 ud:了解Facebook的方式 - 基于实践的数字空间探索 - 数字空间//设计思维//制作//研究方法//社交生活
机译:使用开源游戏引擎(DELTa3D)的基于游戏的船舶操纵模拟器的设计和任务分析
机译:非面对面定制教学方法和教学解决方案,使用基于倾向的基于学习方式的基于倾向的学习风格的角色模型
机译:在玩家投票决定从众多随机选择的游戏数字和/或符号中确定游戏数字选择的基于数字的游戏系统和方法
机译:双输入雕刻设备,用于通过多种雕刻技术制作雕刻
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。