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OpenGL在VC++6.0开发环境下的编程实现

         

摘要

近年来,由于三维技术的飞速发展和广泛应用,许多原来采用Visual C++作为基础语言创建应用程序的领域,都有了虚拟现实、科学计算可视化等三维仿真处理的应用要求.基于此介绍了OpenGL的工作方式、VC++下的OpenGL的程序框架、OpenGL绘制过程以及双缓存技术.最后给出工程上某个时刻的效果图.

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