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基于OpenGL与3Dmax的虚拟现实动作仿真系统的研究

         

摘要

随着科学技术的发展,动画演示为主的仿真已不能满足大型工业器械的技术交流,迫切需要大型工业器械的实时动作仿真。为了能实时模拟大型工业器械的动作过程,研究了基于OpenGL与3Dmax的虚拟现实动作仿真系统。在windows平台上,采用目前流行的三维建模软件3Dmax建立大型工业器械产品的三维模型,并为三维模型添加关节结构,克服其不能实时控制的缺点,引入可视化仿真软件OpenGL,结合OpenGL与3Dmax,根据控制器的命令,可真实再现大型工业器械产品在控制器指挥下的动作状态。

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