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计算机图形学中几何纹理生成技术研究

     

摘要

真实感图形在计算机图形学中有着非常重要的研究价值和实际意义,有着非常广泛的用途.本文首先从理论上对Blinn在1978年提出的几何纹理生成技术进行了研究,然后利用VC6.0和OpenGL工具对其中岩石纹理和树木年轮纹理的实现进行了探讨.

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