首页> 中文期刊>动漫研究 >沉浸式VR在动漫教育领域的研究与应用

沉浸式VR在动漫教育领域的研究与应用

     

摘要

高校与高职学校的动漫数字教学资源建设很重要,提高动漫教学资源质量、控制建设成本、提升可共享性是该项工作的关键。本文分析了常见VR技术,提出采用兼具网络轻量、体感沉浸特征的新型VR技术krpano适用于制作高校与高职学校动漫教学资源建设。它可以降低建设成本,提升教学效果,可以为动漫教学资源共享提供全面支撑。本文给出了基于VR技术动漫教学资源的制作方法,给出了基于VR技术动漫教学资源共享平台的建设方案,为可共享动漫教学资源建设提出了一种高效新颖的方法。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号