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真实体验与共鸣:《绝地求生》电子游戏中的美学观念

     

摘要

文章基于全球现象级电子游戏案例《绝地求生》中的游戏世界建构、主客体游戏体验等内容,分析了当下游戏美学中审美对象的意象化,审美分享者的介入模式,审美体验的情感共鸣等美学观念,以探讨作为“趣味”产品的游戏在其作品中对于真善美的呈现及其关系表达.

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