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《大腕》:商业游戏文本的样板

         

摘要

如果说电影可以粗略分为主流话语宣教片、先锋艺术探索片和商业娱乐游戏片三大板块的话,那么娱乐片就是电影金字塔的底座。因为快节奏的现代消费社会中,一个庞大的大众群体已经形成。市场经济不但使个体从集体认同中解放出来,而且又使个体迅速转化为大众。满足渴望休闲、止于娱乐的大众精神需求的东西自然非文化快餐莫属。无需承担社会教育的任务,

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