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张春莉; 栾廼芊;
北京师范大学课程与教学研究院;
美国宾夕法尼亚大学教育学院;
高阶思维能力; 思考力; 科学思维能力; 惰性思维; 克服惰性; 创造性; 人脑; 积极性;
机译:一种在线游戏方法,可在基于网络的问题解决活动中提高学生的学习成绩
机译:通过有组织的游戏设计干预活动教授游戏设计,发展幼儿园学生的游戏设计技能
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