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“活死人”的困境——为一名网游玩家募捐的背后

         

摘要

网络游戏在中国的普及,创造了一类看似松散,实则又可能十分稳定的玩家组织——公会。大多数时候,它们以“工会”、家族等名义存活在网络游戏之外,而非在游戏里。也就是说.一个新投入市场的网络游戏往往要去花大力气网罗那些有名气的公会“进驻”游戏,而非纯粹让四面八方涌来、散兵游勇式的玩家在游戏里慢慢培养感情。有时,一个公会就好比赶场子.在这个游戏里玩几个月,不爽了再换个新游戏重整河山,或者同时在多款游戏中扎营。某种意义上“天缘”就是这些活跃着的公会的一个代表。

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