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By T. van Landegem; H. viswanathan;
无;
通信; 沉浸式 ; 地点 ; 时间; 电信产业 ; 点对多点 ; 电话呼叫; 点对点 ;
机译:RoleVR:位于同一地点的HMD和非HMD用户之间的沉浸式虚拟现实中的多种体验
机译:女权主义地理学家的时间,地点和生活世界:美国在1970年代女权主义地理学家的时间,地点和生活世界:美国。在70年代
机译:Yip-Wah Chung:这个西北教授说,技术人员使用不发达的技能 - 通信花费四分之三的时间:这个西北教授说,技术人员使用发达的技能 - 通信来支出四分之三的时间:这 西北教授说,技术人员使用发达的技能通信花费四分之三的时间
机译:Centinel数据格式:通过时间和地点进行可靠的通信
机译:创造性教学法:在信息与通信科学中心(CICS)进行的沉浸式学习的定性研究。
机译:剧院:英格兰的死亡:时间和地点时间和地点
机译:将应用问题解决(CPS)学习模型与学生日记本(日记本)相结合,以提高学生的学习活动和成果的效果(2015年)历时数/年数/日期/时间/时间/时间/时间/地点/时间/地点/时间/地点/时间/地点/时间/地点/地点/地点/地点/地点/地点/地点/地点/地点/地点/地点/地点/地点/地点
机译:“查理,”为LsO社区开发轻量级虚拟现实培训师:时间迈向沉浸式虚拟现实。
机译:区分接收时间和地点的方法以及接收时间的地点信息通信设备
机译:危险地点和时间计算方法,危险地点和时间计算设备以及危险地点和时间计算程序
机译:用于在网络中传输数据对象的设备,用于在网络中传输数据对象的方法,网络节点通信,与通信网络的节点相关联的字典缓存,用于远程标识设备,用于远程标识修整的方法以便找到目的地最靠近接收位置的节点。找到最近接收地点的设备的装置上传方法,找到最靠近接收地点的目的节点,以及找到最靠近发送地点的接收位置的方法
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