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任玉琛; 沈福元; 梁芸; 冯甫瑶;
1. 深圳大学传播学院 2. 美国宾夕法尼亚州立大学传播学院;
游戏障碍; 媒介叙事; 污名;
机译:电子游戏玩家是否通过训练新任务来抵抗感知学习的干扰?
机译:电子游戏中明确的心理健康信息对玩家动机和影响的影响
机译:电子游戏对玩家行为的影响:一项调查
机译:电子游戏的认知评估:玩家的感知
机译:具有污名化特征的叙事参与:幸福结局与悲伤结局对叙事处理和去污名化的影响。
机译:污名如何影响艾滋病毒感染者?内部和预期的艾滋病毒污名在感知的社区污名对健康和社会心理结果的影响中的中介作用
机译:电子游戏媒介下的叙事艺术研究——与文学作品的叙事比较
机译:公众感知对美国国家政策的影响 - 媒介对军政决策的影响研究
机译:电子游戏系统和增强玩家视觉感知能力的方法
机译:能够感知玩家身体图像的电子游戏控制器及其方法
机译:听力障碍,对听力的影响最小,可以更好地感知语音信号。
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