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切削加工物理仿真系统结构研究

     

摘要

针对目前加工仿真局限于几何仿真的现状,基于有限元分析切削加工过程的理论,提出了一种切削加工物理仿真系统构建方案;并在C++Builder开发环境上利用OpenGL技术、C++语言建立了虚拟加工环境,将切削过程中装夹力、切削力等物理因素的变化映射到虚拟制造系统中.与以往的仿真系统相比,可以除实现加工过程显示,还可实现加工误差、表面粗糙度的预测.

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