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基于Android的增强现实应用研究

         

摘要

为了解决增强现实技术在Android平台上的应用问题,使用Unity与Vuforia结合的方法进行开发,对普通明信片进行视觉拓展,给出了一个完整的虚拟校园App开发方案。在该方案中,通过对于模型的合并点处理、贴图处理等解决手机内存与模型质量之间的矛盾,降低手机性能的门槛。同时,进行图像存储调度方面功能的开发与完善。与同类软件相比对内存需求更低、识别效果更好。

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