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基于Android的增强现实动作交互系统及应用

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目录

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第1章 绪论

1.1研究背景与意义

1.2国内外研究现状

1.2.1移动增强现实的研究现状

1.2.2动作交互技术的研究现状

1.3研究内容

1.4章节安排

第2章 系统相关技术

2.1增强现实关键技术

2.1.1增强现实的智能显示技术

2.1.2增强现实的三维注册技术

2.1.3增强现实的智能交互技术

2.2 Kinect工作原理

2.3本章小结

第3章 基于Android的增强现实动作交互系统设计

3.1系统工作流程

3.2基于Android的增强现实方案

3.2.1运动跟踪

3.2.2环境理解

3.2.3虚拟模型的渲染

3.2.4基于Android的增强现实设计

3.3基于Kinect的动作参数提取方案

3.3.1Kinect传感器的选取

3.3.2人体深度图像的获取

3.3.3人体骨骼识别

3.3.4人体动作参数提取设计

3.4动作交互方案

3.4.1无线传输模块

3.4.2基于动作参数实现动作迁移

3.4.3动作交互设计

3.5本章小结

第4章 基于Android的增强现实动作交互系统实现及应用

4.1系统开发环境

4.1.1Android Studio开发环境

4.1.2Unity3D开发环境

4.1.3Android Studio与Unity3D交互式开发

4.2系统开发结构设计

4.3基于ARCore的增强现实实现

4.4基于WIFI的动作参数传输实现

4.5基于动作参数的动作迁移实现

4.6系统验证与展示

4.6.1系统验证

4.6.2系统展示

4.7本章小结

第5章 总结与展望

5.1 全文总结

5.2 工作展望

致谢

参考文献

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著录项

  • 作者

    张亚楠;

  • 作者单位

    华中科技大学;

  • 授予单位 华中科技大学;
  • 学科 电子与通信工程
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 刘琼;
  • 年度 2019
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类
  • 关键词

    增强现实; 动作; 交互系统;

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