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虚拟现实视频无线传输研究现状及发展动态分析

     

摘要

由于VR视频具有较高的带宽需求,现有的无线网络仍难以满足VR视频的高质量传输;由于播放设备视场角和人眼视度的限制,VR视频用户在某一时刻只关心其视角范围内的部分内容.因此,为了在网络带宽受限的情况下最大限度地提高VR视频用户的体验质量,提高资源利用率,近些年视点自适应在VR视频传输中受到越来越多的关注.针对无线网络条件下虚拟现实视频视点自适应传输现阶段所面临的问题与挑战,从视点预测、视点自适应、无线资源分配这三个方面对国内外研究现状及发展动态进行分析,并对未来的研究方向作了进一步展望.与此同时,还结合移动边缘技术,构建了一个多用户无线VR视频视点自适应传输系统框架,以提高虚拟现实视频用户的体验质量.

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